MHR:SB PC(Steam)版でのマルチプレイが不安定な場合の対策
公開日:
[diary] #ゲーム #モンハン #MHRSB #VPN
結論
適当にスプリットトンネリング設定できるVPN使いな
経緯
Steam版のモンハンライズサンブレイクを久々に遊んでかなりハマっていたが、どーにも身内マルチが安定しなかった。
というのも、元がスイッチのゲームだからパケロスに異様に厳しい様子。(PCだとイッチみたいにNATタイプ設定とか無いから、それを見ての最適化とかが働かなくてデフォで選択されてる通信モードがおかしいとか?)
NUROが悪いのかフレッツが悪いのかマルチ相手の回線プロバイダが悪いのかは分からないが、NURO(自分)とフレッツ光(相手)の組み合わせで遊んでいると、クエスト中ランダムに見えるタイミングで通信切断と表示され強制ソロプレイに移行してしまう。
デュオで遊んでいると、切断された後1,2分後に自分か相手のどちらかに「通信エラーが発生しました[MR-240-94]」というメッセージが表示される。
トリオで遊んでいるときも発生していて、その時もいつもの相手が何度か落ちていた。
メッセージの出方はロビーとかクエストのホストかどうかで決まりそうなんだけど記録取ってないので不明。

色々ググった所
- NWの問題と見せかけたデバイスの問題だよ
- ちょっとでもパケロスしたらこうなるよ
- MOD入ってると同期ズレでエラーが発生しやすいよ
など、真偽はともあれ色々な情報が見つかり試したが、これだという解決策は見つからなかった。
度重なるエラーで萎えて「だいぶ楽しんだし無理にマルチで遊ぶよりも、もうソロで遊ぶくらいにしとくか?」とも考えていたが、引き続き検索しているとVPN繋いだら安定したわというredditの投稿を見つけた。
その投稿を見た時、数年前にFF14の吉田が(流石に名前は出してなかったけど)NUROにキレてたのを思い出した。
当時のNUROはパケロスがとんでもなく、ネトゲなんてまともに遊べなかった。(確か2022年の初め~秋くらい?)
そこでネットで読んだパケロスヤバい回線でもVPNかませばある程度マシになるとの情報にすがって、exitlagの一か月無料試用を使いまともにプレイできるようになった。
今はもう目に見えてヤバいなと思えるほどのパケロスは流石に減ったけど、それ以降(仕事やらホームラボで偶に欲しくなるのもあって)VPNサービスを契約している。安いし。
対策
現在はProton VPNのライセンスを持っているのでこれで対応した。

スクリーンショットのように、スプリットトンネルを有効にしモードを「含めるモード」に指定、「含まれるアプリ」にモンハンライズのexeを指定した。
この設定を行ってから、2時間程度のマルチプレイを3,4回行ったが今の所問題は発生していない。
自分も相手もお互いMODユーザー(ReFramework)でも効果があったので、PC版ライズサンブレイクのマルチプレイが不安定でキレてる人はお試しあれ。
そんな人が2026年にいるかは分からないが…
もちろん使うVPNサービスは何でもいいだろうし、なんなら手持ちの遊んでるVPSにWireGuardを入れて、MHRゲームサーバーのIPアドレス確認して、その通信だけをWireGuardトンネル経由にするようにしても良いかもしれない。
ただライズのマルチはP2Pだったはずだから、Proton VPNのWindows用クライアントみたいにプロセスごと選択できるタイプじゃないと意味が無い説もあるんだよな…。そうなるとExitLag or Proton VPN、もしくはTunnltoみたいなイケイケVPNクライアントの三択?

